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第23章 无限列车,完成!(2 / 3)

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凑在一起,准备来一场激动人心的开宝箱大会。

“我先来吧。”方泊掏出了魇梦的宝箱,这家伙被他克制死死的,不知道是否会在死后贡献一些精彩。

【你正在开启剧情宝箱(橙)】

【伱获得200剧情点】

【你获得血鬼术卷轴】

【你获得坚韧的魇梦触手】

有关入梦的血鬼术,可以借由不同的方式来释放,比如说戴伦拥有的写轮眼。

“东西我要了。”戴伦举手。

坚韧的魇梦触手,材料类,可以成为打造记忆铠甲的标记物品。

这东西自然就归方泊所有。

稍微思考片刻,忍者放弃了其他物品的选择权,转而拿出一千剧情点分别交易给两人。

至于第三件稀有材料,方泊转支付给阿里400剧情点的价格,算上宝箱分配的100,除了东西外他还有200点的净收入。

这东西溢价很大,直接出售换不了几个钱,但是在物品加工中添加进去,却可以在工匠那里抵消几倍的支付价格。

最终,第一个宝箱让方泊收获200剧情点,还有一条坚韧的魇梦触手,总价值超过了千点。

“接下来轮到我了。”手咒术师看起来很兴奋。

这可是他独自击杀的强者,相信一定可以给予他某些惊喜。

【你正在开启剧情宝箱(橙)】

【你获得200剧情点】

【你获得血鬼术卷轴】

【你获得稀释的鬼王血液】

爆发移动类的血鬼术,阿里看到第一眼就兴奋了起来。

至于那瓶鬼王的血液,自然又是方泊的囊中之物了。

只可惜络新妇身受重伤,否则等她吞噬了猗窝座,必定可以大幅增加天命任务的完成进度。

为了获取血鬼术卷轴,阿里只能将还没捂热乎的点数还了出去,两人每个都获得了500剧情点。

方泊拿出200点交易给戴伦,那么他便获得了300+100+鬼王血液的收获。

第三个宝箱,就让贡献同样不小的戴伦来亲自开启。

金色宝箱啊,每次开启都会让人感觉到激动,没看忍者都兴奋的搓起了手掌。

“给我来点好东西吧。”

【你正在开启剧情宝箱(金)】

【你获得500剧情点】

【你获得斗气感知】

【你获得血鬼术卷轴】

【你获得血鬼术卷轴】

斗气感知(被动技能)感知对手气息,大幅增强躲避能力与攻击命中。

这东西很有用,尤其是针对感知能力强悍的轮回者来说。

特别是方泊,他操控人偶的时候需要近距离战斗,准确把握敌人的动向,能让攻击过程更加的事半功倍。

所以这东西他就要了。

至于其他的两项血鬼术,威力都很强,属于猗窝座的看家本领。

论价值,可能要比斗气感知稍微强一些,不过考虑到稀有度的问题,其实大家都不用太纠结溢价。

三样物品一人一个,公平均分,至于多余的剧情点戴伦则主动选择自己少拿一份。

猗窝座的黄金宝箱,方泊共获得的200剧情点和一本斗气感知卷轴。

这一轮的开宝箱活动,方泊总计获得800剧情点,还有坚韧的魇梦触手,稀释的鬼王血液,斗气感知等三样物品。

剧情点3370

简单的一次隐藏任务,直接就将跌入谷底的剧情点重新拉了回来。

所以啊,方泊想赚钱其实还挺容易的,当然,要是有能力独自完成隐藏任务,那么他的收获将会更加惊人。

看着猗窝座消失的地方,方泊知道无惨那边即将开展股东的动员大会了。

想着想着他忽然发现,有个情况他好像一直都没考虑到。

猗窝座的死亡,很可能会提前引发锻刀村的事件,为了削弱鬼杀队的力量,无惨必定会派遣上弦去袭击那群刀匠。

要是先去游郭那边,接着再前往锻刀村,可能错过隐藏任务不说,甚至还会导致霞柱和恋柱的死亡。

别看原剧情中,开启斑纹的时透无一郎单杀了玉壶,但那是受到了主角炭治郎的影响。

开启斑纹者会逐渐影响到身边的其他人,没有炭治郎的存在,霞柱能否成功反杀还是个未知数。

这里面的偶然因素太多了,实在不能将一切都交给命运。

更何况,就算霞柱真能拼死玉壶,恋柱必定会在与大天狗的单挑战中败北。

没有外力的干扰,锻刀村注定会生灵涂炭,所以方泊可能要改变一下任务的完成顺序。

“必须要抓紧时间了。”

尽管彼此相处的很愉快,但接下来

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